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自创武学,成就一代宗师

2018-04-17 22:43:28 来源:

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Mixi在本月7号发表了2014年第二财季(7-9月)财报并同时在东京举办了财报说明发布会。Mixi第二财季销售额为222亿日元,比第一财季增长 74.8%,营业收入为96亿元,比第一财季增长了108.3%,常规收益为97亿日元,比第一财季增长109.3%,最终利润为29亿日元,比第一财季 增长了111.1%。荻野泰弘董事在会上表示,收益的增加主要得益于公司的王牌游戏《怪物弹珠》(モンスターストライク)的惊人表现。


游戏的背景设置在一个被丧尸所占领的世界上,此时幸存者们在数量上是完全处于劣势的,所以为了让自己可以继续生存下来,玩家必须和其他的幸存者合作,一起外出收集重要的物资,一路上会遇到不少的丧尸的围攻,玩家需要清出一条血路。利用收集而来的资源玩家既可以让自己吃饱肚子,也可以制作一些装备,提升自己的生存能力。游戏中将分为不同的职业,而不同的职业在游戏中的能力也是有一些不同的,不过玩家在游戏的初期可选择的职业还是很有限的,随着游戏的发展玩家将会解锁出更多的职业。游戏中采用的是回合制的战斗系统,不少玩家对于回合制的游戏模式还是情有独钟的。


此外,Switch在美洲的上市也取得了成功。任天堂美国总裁雷吉·菲尔斯-埃姆(Reggie Fils-Aime)在接受《纽约时报》(New York Times)采访时称,Switch在美洲(含北美洲、中美洲和南美洲)上市头两天的销量比任天堂之前的任何一款游戏机都要多,甚至超过了Wii当年的成绩。不过任天堂并未披露具体数据,作为比较,Wii在美洲地区上市前六天的销量约为60万,平均单日销量约为10万,这意味着Switch在美洲地区头两天的销量至少超过了20万。同时,《塞尔达传说:荒野之息》也打破了任天堂历史上独立上市的新作的销售纪录,不算同捆游戏机上市的新作如《Wii运动》的话,此前这一纪录是被N64的《超级马里奥64》所保持。


在手游那点事看来,Supercell的名次上升在于其越来越懂中国式的营销手法了。《皇室战争》去年曾经收入连续下滑4个月,但是很快在9月19日版本更新中迎来了转折,《皇室战争》加入新锦标赛模式、价值更高的宝箱和4张新卡牌,国内还一度上升到App Store畅销榜第2名。后来的版本更新中,《皇室战争》陆续带来了不少拉活跃和付费的活动,如2V2模式、卡牌互选娱乐模式等。而超长生命力的《部落冲突》也有运营活动越来越重的迹象。去年8月份


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