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原创 | [THE VIEW]下周最受期待八大开测新游速递(2月1日-2月5日精选)

2018-04-15 21:39:44 来源:

近两年,随着MOBA题材移动化趋势的加深,MOBA游戏在全球市场迎来了重大转折点。据美国电子娱乐设计研究中心(Electronic Entertainment Design And Research,简称EEDAR)预测,2015年底,MOBA游戏在北美的年收入将会达到5.01亿美元(约合31亿人民币元),全面超过MMORPG年收入规模,成为免费游戏之中收入最高的游戏类别。对于MOBA手游而言,许多国外开发商都开始在此细分领域进行尝试,并已有了较为成功的案例,例如《混沌与秩序:英雄战歌》、《永恒命运》、《虚荣》等。热酷CEO刘勇对MOBA品类市场前景更加乐观,预计中国电竞用户规模在2016年将达到2亿人,2018年将达到3亿人。MOBA品类的“风正起时”,有可能将成为新的热点。


所以三年前我们创办了金山云的时候我就有一个梦想,说怎么样能够让游戏产业的人可以聚焦游戏内容,能不能把服务器运维IDC都有第三方的公司可以做的足够的好,可以提供比较完整的解决方案。所以三年前我们做金山云之后,尤其在过去的两年把游戏产业作为金山云的最核心的突破口,其实做金山云我们这次下了巨大的决心,整个这个计划拿出来之后去年我们花了半年的时间内部讨论然后集团董事会讨论,一直到上市公司的股东会讨论,达成了一个这样的一个目标,我们要在为的3到5年里面投入10亿美金推动云服务市场,这个对于金山软件来说,这个是一笔非常大的数字了,充分表达了我们把云服务做好的决心。


日怒保卫者+生命值高的随从:暗影牧师在游戏后期会面临一个棘手问题,那就是在游戏后期往往只有大概15点生命值左右。日怒保卫者为你架起坚不可摧的防线,使你的那些大型随从拥有了嘲讽。熔核巨人在这套并不稳定的卡组中很有意义,往往可以像在术士卡组中那样以很低的法力消耗打出。若是跟术士相提并论的话,这套牌的后期与术士很有相似之处,不过就是缺少了术士所拥有的稳定的中期解场。


这是线上的动作,包括我们发起一个方式叫做全民制作手游,里面所有的内容全部做在游戏里面,这样的话打造一个《EVA》粉丝自己参与制造的游戏,以这样的方式来进行传播。这个是6月19日在上海飞行家乐园开了我们的新闻发布会,还有一个手游中国行的活动,我们分别在7月31号到8月3号有一个现场,后面也参加了CCG的动漫的线下的活动,包括明年1月份我们还要做一个全国的巡展,最后一站定在了日本。


腾讯的理念是以用户价值为依归。在90后兴起的时代,我们更加要去了解这群用户的心理偏好。我们做的是互联网连接,如果不能理解另一端的互联网新兴 主流用户群体的消费行为、使用习惯是什么,这将会成为最大的隐忧。包括微信和QQ,没有人保证一个东西是永久不变的,因为人性就是要更新,即使看上去你什 么错都没有,也要不断更新迭代、顺应潮流。经常要问下年轻的九零、零零后,测试一下,你的产品他们会喜欢吗,他们的小伙伴喜欢吗,比我们自己要看得更准。


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