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张鹤、李勍正式确认将出席2016WMGC

2018-04-17 02:00:07 来源:

除了上述两款产品以外,天拓游戏还将会发布多款重量级的产品,包括开发周期已经超过半年,主攻竖版单手操作市场的ARPG手游《剑圣觉醒OL》;研发团队来自《龙之守护》原班人马,偏向韩式写实暗黑风格的ARPG手游《黑暗与荣耀》以及自研的Q版风格MMO游戏《亚特兰战记》等等。从这一系列游戏的类型和玩法上来看,天拓游戏已经尝到了《刀锋无双》带来的甜头,希望在深耕重度MMO与ARPG领域的基础上,再向外扩散,完成各类型游戏的布局。


针对“CAPCOM的游戏开发团队规模”方面的咨询,辻本社长表示,虽然10~20人的小型手游团队是业界主流——事实上有50万名左右的开发者身处这样的队伍中,但如果想要制作品质更加优良的游戏,这个数量是完全不够的。用50人、100人的大规模来制作,然后不断推出续作才是CAPCOM一贯的精品主张。他同时表示,现在CAPCOM每制作一款手游大概要花上几十亿甚至数百亿日元,因此每部游戏也要拥有800亿、1000亿左右日元的销售额才可以。此外,如果是原创游戏的话,必须要在第3部作品取得盈利。


  就目前来看大家的焦点都放在国产游戏上,不过我对当今国内绝大部分手游产品已经失望的不能再失望,就算吹的再厉害,IP、代言人统统上阵也提不起的兴趣。作为一个电竞迷,我倒是非常关注电竞在手游的发展前景。“微电竞手游”这个词在今年刚刚火起来,已经有一批对应手游产品上线,不过就目前来看还尚未达到玩家心中的标准。当然还有一些手游开发人员正准备投身于这个领域,在这次CJ也许会透露一些消息。


《梦幻西游手游》自2015年3月上线以来,就一直保持霸榜状态,至今已有一年半的时间。《大话西游手游》从2015年9月上线以来,也基本保持在TOP5之前,从未跌出TOP10。《倩女幽魂手游》则是网易今年Q2的大作,在5月份上线之后成绩一直稳步增长,此前植入《微微一笑很倾城》电视剧的做法更是收效明显,手游的新增和活跃都提高了不少,9月份开始其成绩也一直保持在TOP10之前。而《阴阳师》则是近期手游市场的黑马,上线App Store半个月的时间,跻身畅销榜TOP3,DAU突破了两百万大关,爆发力强劲。


       《魔法科高校的劣等生》是日本漫画家佐岛勤2008年在“成为小说家吧”网站上连载的长篇轻小说作品,自连载之日起累计超过3000万点击量,高居人气榜第一名,而后被制作成动画仍然人气不减。虽然在日本区收获了极高的口碑,但大多数中国玩家也许对于此作还不甚了解。小说的背景构建在一个人人追求魔法渴望魔法的世界之中,那里有着无论什么事都抱着积极乐观态度的劣等生兄长,和一个对他怀抱血亲以上情感(明摆着是个腐女)的优等生妹妹。这对兄妹在入学的季节一同进入“魔法科高校”开始魔法课程的学习,而伴随着两人的加入,这平稳的学院,也仿佛变得不一般了。


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